ลืมรหัสผ่าน
ดู: 528|ตอบกลับ: 4

ขอระบบแบบนี้หน่อยครับ

[คัดลอกลิงก์]
 เจ้าของ| โพสต์ 2011-6-25 22:01:44 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ดันๆ
โพสต์ 2011-7-17 18:56:04 | ดูโพสต์ทั้งหมด
27.254.41.7:1998 นี้เลยคราบมีแน่นอน
โพสต์ 2011-7-17 20:19:56 | ดูโพสต์ทั้งหมด
  1. //--------------------------------Death Reasons---------------------------------
  2.         if(killerid!=INVALID_PLAYER_ID)
  3.         {
  4.                 switch (reason)
  5.                 {
  6.                         case 0: { reasonMsg = "Unarmed"; }
  7.                         case 1: { reasonMsg = "Brass Knuckles"; }
  8.                         case 2: { reasonMsg = "Golf Club"; }
  9.                         case 3: { reasonMsg = "Night Stick"; }
  10.                         case 4: { reasonMsg = "Knife"; }
  11.                         case 5: { reasonMsg = "Baseball Bat"; }
  12.                         case 6: { reasonMsg = "Shovel"; }
  13.                         case 7: { reasonMsg = "Pool Cue"; }
  14.                         case 8: { reasonMsg = "Katana"; }
  15.                         case 9: { reasonMsg = "Chainsaw"; }
  16.                         case 10: { reasonMsg = "Dildo"; }
  17.                         case 11: { reasonMsg = "Dildo"; }
  18.                         case 12: { reasonMsg = "Vibrator"; }
  19.                         case 13: { reasonMsg = "Vibrator"; }
  20.                         case 14: { reasonMsg = "Flowers"; }
  21.                         case 15: { reasonMsg = "Cane"; }
  22.                         case 22: { reasonMsg = "Pistol"; }
  23.                         case 23: { reasonMsg = "Silenced Pistol"; }
  24.                         case 24: { reasonMsg = "Desert Eagle"; }
  25.                         case 25: { reasonMsg = "Shotgun"; }
  26.                         case 26: { reasonMsg = "Sawn-off Shotgun"; }
  27.                         case 27: { reasonMsg = "Combat Shotgun"; }
  28.                         case 28: { reasonMsg = "MAC-10"; }
  29.                         case 29: { reasonMsg = "MP5"; }
  30.                         case 30: { reasonMsg = "AK-47"; }
  31.                         case 31:
  32.                         {
  33.                                 if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  34.                                 {
  35.                                         switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
  36.                                         {
  37.                                                 case 447: { reasonMsg = "Sea Sparrow Machine Gun"; }
  38.                                                 default: { reasonMsg = "M4"; }
  39.                                         }
  40.                                 }
  41.                                 else
  42.                                 {
  43.                                         reasonMsg = "M4";
  44.                                 }
  45.                         }
  46.                         case 32: { reasonMsg = "TEC-9"; }
  47.                         case 33: { reasonMsg = "Rifle"; }
  48.                         case 34: { reasonMsg = "Sniper Rifle"; }
  49.                         case 37: { reasonMsg = "Fire"; }
  50.                         case 38:
  51.                         {
  52.                                 if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  53.                                 {
  54.                                         switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
  55.                                         {
  56.                                                 case 425: { reasonMsg = "Hunter Machine Gun"; }
  57.                                                 default: { reasonMsg = "Minigun"; }
  58.                                         }
  59.                                 }
  60.                                 else { reasonMsg = "Minigun"; }
  61.                         }
  62.                         case 41: { reasonMsg = "Spraycan"; }
  63.                         case 42: { reasonMsg = "Fire Extinguisher"; }
  64.                         case 49: { reasonMsg = "Vehicle Collision"; }
  65.                         case 50:
  66.                         {
  67.                                 if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  68.                                 {
  69.                                         switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
  70.                                         {
  71.                                                 case 417, 425, 447, 465, 469, 487, 488, 497, 501, 548, 563: { reasonMsg = "Helicopter Blades"; }
  72.                                                 default: { reasonMsg = "Vehicle Collision"; }
  73.                                         }
  74.                                 }
  75.                                 else { reasonMsg = "Vehicle Collision"; }
  76.                         }
  77.                         case 51:
  78.                         {
  79.                                 if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  80.                                 {
  81.                                         switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
  82.                                         {
  83.                                                 case 425: { reasonMsg = "Hunter Rockets"; }
  84.                                                 case 432: { reasonMsg = "Rhino Turret"; }
  85.                                                 case 520: { reasonMsg = "Hydra Rockets"; }
  86.                                                 default: { reasonMsg = "Explosion"; }
  87.                                         }
  88.                                 }
  89.                                 else { reasonMsg = "Explosion"; }
  90.                         }
  91.                         default: { reasonMsg = "Unknown"; }
  92.                 }
  93.                 format(string, sizeof(string), "*** %s killed %s. (%s)", killer, pname, reasonMsg);
  94.                 format(msg, sizeof(msg), "04*** %s killed %s. (%s)", killer, pname, reasonMsg);
  95.         }
  96.         else
  97.         {
  98.                 switch (reason)
  99.                 {
  100.                         case 53:
  101.                         {
  102.                                 format(string, sizeof(string), "*** %s died. (Drowned)", pname);
  103.                                 format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died. (Drowned)", pname);
  104.                         }
  105.                         case 54:
  106.                         {
  107.                                 format(string, sizeof(string), "*** %s died. (Collision)", pname);
  108.                                 format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died. (Collision)", pname);
  109.                         }
  110.                         default:
  111.                         {
  112.                                 format(string, sizeof(string), "*** %s died.", pname);
  113.                                 format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died.", pname);
  114.                         }
  115.                 }
  116.         }
คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด
โพสต์ 2011-9-16 14:37:15 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณนะครับ ๆ
ขออภัย! คุณไม่ได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการในส่วนนี้ กรุณาเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ลงชื่อเข้าใช้ | สมัครสมาชิก

รายละเอียดเครดิต

ปิด

เว็บมาสเตอร์แนะนำก่อนหน้า /1 ต่อไป

รูปแบบข้อความล้วน|Mobile|รายชื่อผู้ถูกระงับบัญชี| Samp-TH GTAOnline Thailand



เว็บสอนเปิดเซิฟเวอร์ GTA SAMP ONLINE, แจกสคริปต์ GTA, ขายสคริปต์ GTA, ซื้อสคริปต์ GTA SAMP, รวมระบบ GTA SAMP, รวมเซิฟ GTA ONLINE SAMP, SAMP-TH.NET, เกมจีทีเอ, GTA SAN, หาเซิฟ GTA เล่น, โปรโมทเซิฟ GTA ONLINE, วิธีเล่น GTA ONLINE, จีทีเอ ออนไลน์, หาเซิฟ GTA, เซิฟ GTA 0.3.7, เซิฟ GTA 0.3e RC5, ระบบเซิฟ GTA, สคริปต์ GTA, GTA ออนไลน์, เว็บโหลด GTA, SAMP-TH, GTA-TH, โคโล GTA, หาเซิฟ GTA ONLINE, COLO-GTA, โคโลจีทีเอ, เช่าโคโล GTA, เซิฟ GTA ออนไลน์

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.4

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้