ลืมรหัสผ่าน
เจ้าของ: ridzt

ระบบ deathnote (เดสโนต)

  [คัดลอกลิงก์]
โพสต์ 2013-11-1 14:59:58 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ใจครับ
โพสต์ 2013-11-28 18:27:41 | ดูโพสต์ทั้งหมด

ถ้าคนยังไ่ม่มีตัวแปร public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
เพิ่ม Forward
forward OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys);

ถ้ามีแล้วก็ Ctrl+F ไปที่ public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) หรือ เพิ่มไว้ล่างสุด

แบบนี้นะครับ
เนื้อหาถูกซ่อนไว้

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if(newkeys ==  16)
        {
                new string[256];
                new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                   GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
                        {
                                if (PlayerToPoint(6, playerid,2492.6484,-1702.5197,1018.3438))
                                {
                                         format(string, sizeof(string), "* %s ä´éËÂÔº»×¹ÍÍ¡¨Ò¡¤Åѧ ¾ÃéÍÁ¡Ô¹ÍÒËÒÃä»´éÇÂ", sendername);
                                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                                ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
                                                ResetPlayerWeapons(playerid);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 30, 300);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 18, 2);
                                    SetPlayerHealth(playerid, 100);
                                }
                                else
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   ¤Ø³äÁèä´éÍÂÙè·ÕèµÍ¹à¡Ô´¢Í§á¡ê§¤ì㹵͹áá !");
                                        return 1;
                                }
                        }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
                        {
                                if (PlayerToPoint(6, playerid,307.7400,1122.2672,1083.8828))
                                {
                                            format(string, sizeof(string), "* %s ä´éËÂÔº»×¹ÍÍ¡¨Ò¡¤Åѧ ¾ÃéÍÁ¡Ô¹ÍÒËÒÃä»´éÇÂ", sendername);
                                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                                ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
                                                ResetPlayerWeapons(playerid);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 30, 300);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
                                                GivePlayerWeapon(playerid, 18, 2);
                                    SetPlayerHealth(playerid, 100);
                                }
                                else
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   ¤Ø³äÁèä´éÍÂÙè·ÕèµÍ¹à¡Ô´¢Í§á¡ê§¤ì㹵͹áá !");
                                        return 1;
                                }
                        }
โพสต์ 2013-11-29 17:45:30 | ดูโพสต์ทั้งหมด
เเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเ
โพสต์ 2014-1-12 12:09:00 | ดูโพสต์ทั้งหมด

ขอบคุณครัช
โพสต์ 2014-1-12 12:20:22 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุนคับบบ
โพสต์ 2014-1-12 22:53:22 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณครับ
โพสต์ 2014-1-13 01:02:48 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ฮญษฏ"โ็
โพสต์ 2014-1-28 12:37:28 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณครับ
โพสต์ 2014-4-16 11:49:50 | ดูโพสต์ทั้งหมด
thcxxxxxxxxxxxxxx
โพสต์ 2014-4-16 11:53:03 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ต้องเพิ่มตัวแปลด้วย pDN2,
        pDN,
ขออภัย! คุณไม่ได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการในส่วนนี้ กรุณาเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ลงชื่อเข้าใช้ | สมัครสมาชิก

รายละเอียดเครดิต

ปิด

เว็บมาสเตอร์แนะนำก่อนหน้า /1 ต่อไป

รูปแบบข้อความล้วน|Mobile|รายชื่อผู้ถูกระงับบัญชี| Samp-TH GTAOnline Thailand



เว็บสอนเปิดเซิฟเวอร์ GTA SAMP ONLINE, แจกสคริปต์ GTA, ขายสคริปต์ GTA, ซื้อสคริปต์ GTA SAMP, รวมระบบ GTA SAMP, รวมเซิฟ GTA ONLINE SAMP, SAMP-TH.NET, เกมจีทีเอ, GTA SAN, หาเซิฟ GTA เล่น, โปรโมทเซิฟ GTA ONLINE, วิธีเล่น GTA ONLINE, จีทีเอ ออนไลน์, หาเซิฟ GTA, เซิฟ GTA 0.3.7, เซิฟ GTA 0.3e RC5, ระบบเซิฟ GTA, สคริปต์ GTA, GTA ออนไลน์, เว็บโหลด GTA, SAMP-TH, GTA-TH, โคโล GTA, หาเซิฟ GTA ONLINE, COLO-GTA, โคโลจีทีเอ, เช่าโคโล GTA, เซิฟ GTA ออนไลน์

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.4

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้