ลืมรหัสผ่าน
เจ้าของ: Samp.th

•::[ระบบ]-ReserverAuto-Open กิจกรรมAuto[NoBug]::•

    [คัดลอกลิงก์]
โพสต์ 2012-1-23 18:15:48 | ดูโพสต์ทั้งหมด
thank
โพสต์ 2012-2-24 17:22:20 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณครับผม
โพสต์ 2012-2-24 17:34:52 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณครับ
โพสต์ 2012-2-25 08:56:52 | ดูโพสต์ทั้งหมด
thxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
โพสต์ 2012-2-25 17:01:17 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ดูทีนะๆ
โพสต์ 2012-3-3 11:27:14 | ดูโพสต์ทั้งหมด
if(WarOn == 1)
        {
                if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-1939.6660,1227.4609,31.6424))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15 || gDoor[15] == 0)
                    {
                                //Aztecas Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,10);
                                SetPlayerPos(playerid,2267.6077,-1210.4731,1048.1165);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~b~Aztecas ~w~Home", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"¤Ø³äÁèãªè Varios Los Aztecas!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,2270.2590,-1210.4333,1047.5625))
                {
                        //Aztecas Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-1941.2100,1227.4631,31.6085);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2454.8596,-135.8240,26.1772))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12 || gDoor[12] == 0)
                        {
                                //GROVE Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,3);
                                SetPlayerPos(playerid,2495.9497,-1694.5311,1014.7422);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~g~Johnson ~w~House", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"¤Ø³äÁèãªè Grove Street Family!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,2496.0171,-1692.4968,1014.7422))
                {
                        //GROVE Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2456.5066,-135.8146,26.0772);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2579.4365,310.0659,5.1797))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13 || gDoor[13] == 0)
                        {
                                //BALLAS Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,5);
                                SetPlayerPos(playerid,318.6083,1116.9370,1083.8828);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~p~Ballas~n~~w~Crack Den", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "¤Ø³äÁèãªè High-Roller Ballas!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,318.6615,1114.9644,1083.8828))
                {
                        //BALLAS Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2580.8582,310.3502,5.1856);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2192.6519,647.4236,49.4375))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || gDoor[6] == 0)
                        {
                                //Yakuza Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,1);
                                SetPlayerPos(playerid,-2161.7400,641.6007,1052.3750);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~r~Yakuza~n~~w~Office", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "¤Ø³äÁèãªè Yakuza!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2158.6687,642.9635,1052.3750))
                {
                        //Yakuza Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2192.7407,643.8399,49.4375);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2719.4019,-319.1833,7.8438))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5 || gDoor[5] == 0)
                        {
                                //LCN Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,5);
                                SetPlayerPos(playerid,1263.9938,-785.2942,1091.9063);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~w~La Cosa Nostra~n~~w~Mansion", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "¤Ø³äÁèãªè La Cosa Nostra!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,1261.0292,-785.2979,1091.9063))
                {
                        //LCN Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2720.6028,-317.6403,7.8438);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                return 1;
        }if(WarOn == 1)
        {
                if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-1939.6660,1227.4609,31.6424))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15 || gDoor[15] == 0)
                    {
                                //Aztecas Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,10);
                                SetPlayerPos(playerid,2267.6077,-1210.4731,1048.1165);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~b~Aztecas ~w~Home", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"¤Ø³äÁèãªè Varios Los Aztecas!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,2270.2590,-1210.4333,1047.5625))
                {
                        //Aztecas Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-1941.2100,1227.4631,31.6085);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2454.8596,-135.8240,26.1772))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12 || gDoor[12] == 0)
                        {
                                //GROVE Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,3);
                                SetPlayerPos(playerid,2495.9497,-1694.5311,1014.7422);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~g~Johnson ~w~House", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"¤Ø³äÁèãªè Grove Street Family!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,2496.0171,-1692.4968,1014.7422))
                {
                        //GROVE Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2456.5066,-135.8146,26.0772);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2579.4365,310.0659,5.1797))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13 || gDoor[13] == 0)
                        {
                                //BALLAS Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,5);
                                SetPlayerPos(playerid,318.6083,1116.9370,1083.8828);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~p~Ballas~n~~w~Crack Den", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "¤Ø³äÁèãªè High-Roller Ballas!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,318.6615,1114.9644,1083.8828))
                {
                        //BALLAS Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2580.8582,310.3502,5.1856);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2192.6519,647.4236,49.4375))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || gDoor[6] == 0)
                        {
                                //Yakuza Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,1);
                                SetPlayerPos(playerid,-2161.7400,641.6007,1052.3750);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~r~Yakuza~n~~w~Office", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "¤Ø³äÁèãªè Yakuza!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2158.6687,642.9635,1052.3750))
                {
                        //Yakuza Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2192.7407,643.8399,49.4375);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,-2719.4019,-319.1833,7.8438))
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5 || gDoor[5] == 0)
                        {
                                //LCN Enter
                                SetPlayerInterior(playerid,5);
                                SetPlayerPos(playerid,1263.9938,-785.2942,1091.9063);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~w~La Cosa Nostra~n~~w~Mansion", 5000, 1);
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "¤Ø³äÁèãªè La Cosa Nostra!");
                                return 0;
                        }
                }
                else if(PlayerToPoint(1.0, playerid,1261.0292,-785.2979,1091.9063))
                {
                        //LCN Exit
                        SetPlayerPos(playerid,-2720.6028,-317.6403,7.8438);
                        SetPlayerInterior(playerid,0);
                }
                return 1;
        }
โพสต์ 2012-3-4 22:35:36 | ดูโพสต์ทั้งหมด
thxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
โพสต์ 2012-3-7 17:59:23 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ไหนๆ
โพสต์ 2012-3-9 22:38:09 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ใจครับๆ
โพสต์ 2012-3-13 18:10:33 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณครับ
ขออภัย! คุณไม่ได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการในส่วนนี้ กรุณาเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ลงชื่อเข้าใช้ | สมัครสมาชิก

รายละเอียดเครดิต

ปิด

เว็บมาสเตอร์แนะนำก่อนหน้า /1 ต่อไป

รูปแบบข้อความล้วน|Mobile|รายชื่อผู้ถูกระงับบัญชี| Samp-TH GTAOnline Thailand



เว็บสอนเปิดเซิฟเวอร์ GTA SAMP ONLINE, แจกสคริปต์ GTA, ขายสคริปต์ GTA, ซื้อสคริปต์ GTA SAMP, รวมระบบ GTA SAMP, รวมเซิฟ GTA ONLINE SAMP, SAMP-TH.NET, เกมจีทีเอ, GTA SAN, หาเซิฟ GTA เล่น, โปรโมทเซิฟ GTA ONLINE, วิธีเล่น GTA ONLINE, จีทีเอ ออนไลน์, หาเซิฟ GTA, เซิฟ GTA 0.3.7, เซิฟ GTA 0.3e RC5, ระบบเซิฟ GTA, สคริปต์ GTA, GTA ออนไลน์, เว็บโหลด GTA, SAMP-TH, GTA-TH, โคโล GTA, หาเซิฟ GTA ONLINE, COLO-GTA, โคโลจีทีเอ, เช่าโคโล GTA, เซิฟ GTA ออนไลน์

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.4

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้