ลืมรหัสผ่าน
ดู: 809|ตอบกลับ: 4

ขอระบบ/buy

[คัดลอกลิงก์]
ขอระบบ/buy
24/7หน่อยคับที่มันจะขึ้นแบบนี้อะผมต้องการจิง
065859dit8jbihmzkcdhd9.png
โพสต์ 2018-4-8 19:02:42 | ดูโพสต์ทั้งหมด
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย jamgames เมื่อ 2018-4-8 20:40



  1.         if(strcmp(cmd, "/buy", true) == 0)
  2.         {
  3.             if(IsPlayerConnected(playerid))
  4.             {
  5.                         if (!PlayerToPoint(10, playerid,-1974.9370,175.4261,27.6875))//centerpoint 24-7
  6.                         {
  7.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   You are not in a 24-7 !");
  8.                                 return 1;
  9.                         }
  10.                         tmp = strtok(cmdtext, idx);
  11.                         if(!strlen(tmp))
  12.                         {
  13.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /buy [item number]");
  14.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "|_______ 24-7 _______|");
  15.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: â·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×Í $999                2: ºÑµÃàÊÕè§⪤ $7500");
  16.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "| 3: ÊÁØ´â·ÃÈѾ·ì $5000                4: ÅÙ¡àµëÒ $500");
  17.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "| 5: àª×Í¡ $250                  6: ¡Ø­á¨Åêͤö $10000 (ÊÔ¹¤éÒËÁ´)");
  18.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "| 7: ࡨÇÑ´¤ÇÒÁàÃçÇö $5000                8: ¶Ø§Âҧ͹ÒÁÑ $50");
  19.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 9: «Õ´Õà¾Å§ $2500                10: ä¡è $10        ");
  20.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 11: áÎÁàºÍÃìà¡ÍÃì $10                12: ¾×ª«èÒáªèá¢ç§ $10");
  21.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 13: ÇÔ·ÂØ               14: ä¿áªç¡        ");
  22.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 15: ºØËÃÕè              16: KFC $1000");
  23.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 17: ¡Åéͧ¶èÒÂÃÙ»        18: ˹éÒ¡Ò¡ $5000 (ÊÔ¹¤éÒËÁ´)");
  24.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 19: ¹¡á¡éÇ $60000       20: iPod $40000");
  25.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 21: ¹éÓÂÒ¿×鹿ÙàÅ×Í´ $5000");
  26.                                 return 1;
  27.                         }
  28.                         new item = strval(tmp);
  29.                         /*if(SBizzInfo[9][sbProducts] == 0)
  30.                         {
  31.                                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);
  32.                                 return 1;
  33.                         }*/
  34.                         if (item == 1 && ScriptMoney[playerid] > 999)
  35.                         {
  36.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  37.                             {
  38.                                         new skill = 500 / 100;
  39.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  40.                                         new payout = 999 - price;
  41.                                 format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  42.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  43.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
  44.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += payout;
  45.                                         ExtortionSBiz(9, payout);
  46.                             }
  47.                             else
  48.                             {
  49.                                 format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 999);
  50.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  51.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,-999);
  52.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += 999;
  53.                                         ExtortionSBiz(9, 999);
  54.                             }
  55.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  56.                                 new randphone = 10001 + random(89999);//minimum 10000  max 99999
  57.                                 PlayerInfo[playerid][pPnumber] = randphone;
  58.                                 format(string, sizeof(string), "   àºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ËÁÒÂàÅ¢ %d", randphone);
  59.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  60.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "¤Ø³ÊÒÁÒö´ÙàºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ä´éâ´Â¡ÒþÔÁ¾ì /stats");
  61.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
  62.                                 return 1;
  63.                         }
  64.                         else if (item == 2 && ScriptMoney[playerid] > 7500)
  65.                         {
  66.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  67.                             {
  68.                                         new skill = 7500 / 100;
  69.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  70.                                         new payout = 7500 - price;
  71.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
  72.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += payout;
  73.                                         ExtortionSBiz(9, payout);
  74.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  75.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  76.                                 }
  77.                                 else
  78.                                 {
  79.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid,-7500);
  80.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += 7500;
  81.                                         ExtortionSBiz(9, 7500);
  82.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 1000);
  83.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  84.                                 }
  85.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  86.                                 new prize;
  87.                                 new symb1[32]; new symb2[32]; new symb3[32];
  88.                                 new randcard1 = random(10);//minimum 1000  max 9999
  89.                                 new randcard2 = random(10);//minimum 1000  max 9999
  90.                                 new randcard3 = random(10);//minimum 1000  max 9999
  91.                                 if(randcard1 >= 5)
  92.                                 {
  93.                                         format(symb1, sizeof(symb1), "~b~]");
  94.                                         randcard1 = 1;
  95.                                 }
  96.                                 else if(randcard1 <= 4 && randcard1 >= 2)
  97.                                 {
  98.                                         format(symb1, sizeof(symb1), "~g~]");
  99.                                         randcard1 = 2;
  100.                                 }
  101.                                 else if(randcard1 < 2)
  102.                                 {
  103.                                         format(symb1, sizeof(symb1), "~y~]");
  104.                                         randcard1 = 3;
  105.                                 }
  106.                                 if(randcard2 >= 5)
  107.                                 {
  108.                                         format(symb2, sizeof(symb2), "~b~]");
  109.                                         randcard2 = 1;
  110.                                 }
  111.                                 else if(randcard2 <= 4 && randcard2 >= 2)
  112.                                 {
  113.                                         format(symb2, sizeof(symb2), "~g~]");
  114.                                         randcard2 = 2;
  115.                                 }
  116.                                 else if(randcard2 < 2)
  117.                                 {
  118.                                         format(symb2, sizeof(symb2), "~y~]");
  119.                                         randcard2 = 3;
  120.                                 }
  121.                                 if(randcard3 >= 5)
  122.                                 {
  123.                                         format(symb3, sizeof(symb3), "~b~]");
  124.                                         randcard3 = 1;
  125.                                 }
  126.                                 else if(randcard3 <= 4 && randcard3 >= 2)
  127.                                 {
  128.                                         format(symb3, sizeof(symb3), "~g~]");
  129.                                         randcard3 = 2;
  130.                                 }
  131.                                 else if(randcard3 < 2)
  132.                                 {
  133.                                         format(symb3, sizeof(symb3), "~y~]");
  134.                                         randcard3 = 3;
  135.                                 }
  136.                                 if(randcard1 == randcard2 && randcard1 == randcard3)
  137.                                 {
  138.                                         if(randcard1 > 5)
  139.                                         {
  140.                                                 prize = 2500;
  141.                                         }
  142.                                         if(randcard1 <= 4 && randcard1 >= 2)
  143.                                         {
  144.                                                 prize = 1500;
  145.                                         }
  146.                                         if(randcard1 < 2)
  147.                                         {
  148.                                                 prize = 500;
  149.                                         }
  150.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,prize);
  151.                                         SBizzInfo[9][sbTill] -= prize;
  152.                                         ExtortionSBiz(9, prize);
  153.                                         format(string, sizeof(string), "%s %s %s ~n~~n~~w~~g~$%d",symb1,symb2,symb3, prize);
  154.                                 }
  155.                                 else
  156.                                 {
  157.                                         format(string, sizeof(string), "%s %s %s ~n~~n~~w~~r~$0",symb1,symb2,symb3);
  158.                                 }
  159.                                 GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 3);
  160.                                 return 1;
  161.                         }
  162.                         else if (item == 3 && ScriptMoney[playerid] > 5000)
  163.                         {
  164.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  165.                             {
  166.                                         new skill = 5000 / 100;
  167.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  168.                                         new payout = 5000 - price;
  169.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
  170.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += payout;
  171.                                         ExtortionSBiz(9, payout);
  172.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  173.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  174.                                 }
  175.                                 else
  176.                                 {
  177.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid,-5000);
  178.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += 5000;
  179.                                         ExtortionSBiz(9, 5000);
  180.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 5000);
  181.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  182.                                 }
  183.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  184.                 PlayerInfo[playerid][pPhoneBook] = 1;
  185.                                 format(string, sizeof(string), "   Phone Book Purchased you can look up any Players Number !");
  186.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  187.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ªèÇÂàËÅ×Í: ¾ÔÁ¾ì /number <id/name>.");
  188.                                 return 1;
  189.                         }
  190.                         else if (item == 4 && ScriptMoney[playerid] > 500)
  191.                         {
  192.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  193.                             {
  194.                                         new skill = 500 / 100;
  195.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  196.                                         new payout = 500 - price;
  197.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
  198.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += payout;
  199.                                         ExtortionSBiz(9, payout);
  200.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  201.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  202.                                 }
  203.                                 else
  204.                                 {
  205.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid,-500);
  206.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += 500;
  207.                                         ExtortionSBiz(9, 500);
  208.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 500);
  209.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  210.                                 }
  211.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  212.                                 gDice[playerid] = 1;
  213.                                 format(string, sizeof(string), "   Dice Purchased you can throw your Dice.");
  214.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  215.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ªèÇÂàËÅ×Í: ¾ÔÁ¾ì /dice ");
  216.                                 return 1;
  217.                         }
  218.             else if (item == 5 && ScriptMoney[playerid] > 250)
  219.                         {
  220.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  221.                             {
  222.                                         new skill = 250 / 100;
  223.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  224.                                         new payout = 250 - price;
  225.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
  226.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += payout;
  227.                                         ExtortionSBiz(9, payout);
  228.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  229.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  230.                                 }
  231.                                 else
  232.                                 {
  233.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid,-500);
  234.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += 500;
  235.                                         ExtortionSBiz(9, 500);
  236.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 250);
  237.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  238.                                 }
  239.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  240.                                 gRope[playerid] += 1;
  241.                                 format(string, sizeof(string), "  ¤Ø³ä´é«×éÍàª×Í¡áÅéÇ, ¤Ø³ÁÕàª×Í¡ÍÂÙè %d àÊé¹",gRope[playerid]);
  242.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  243.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ªèÇÂàËÅ×Í: ¾ÔÁ¾ì /tie à¾×èÍÁÑ´ã¤ÃºÒ§¤¹´éÇÂàª×Í¡");
  244.                                 return 1;
  245.                         }
  246.                         else if (item == 7 && ScriptMoney[playerid] > 5000)
  247.                         {
  248.                                 gSpeedo[playerid] = 1;
  249.                                 if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  250.                             {
  251.                                         new skill = 5000 / 100;
  252.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  253.                                         new payout = 5000 - price;
  254.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
  255.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += payout;
  256.                                         ExtortionSBiz(9, payout);
  257.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  258.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  259.                                 }
  260.                                 else
  261.                                 {
  262.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid,-5000);
  263.                                         SBizzInfo[9][sbTill] += 5000;
  264.                                         ExtortionSBiz(9, 5000);
  265.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 5000);
  266.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  267.                                 }
  268.                                 SBizzInfo[9][sbProducts]--;
  269.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  270.                                 format(string, sizeof(string), "Speedometer Purchased.");
  271.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  272.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ªèÇÂàËÅ×Í: ¾ÔÁ¾ì  /speedo ");
  273.                                 return 1;
  274.                         }
  275.                         else if (item == 8 && ScriptMoney[playerid] > 49)
  276.                         {
  277.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  278.                             {
  279.                                         new skill = 50 / 100;
  280.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  281.                                         new payout = 50 - price;
  282.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
  283.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  284.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  285.                                 }
  286.                                 else
  287.                                 {
  288.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid,-50);
  289.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 50);
  290.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  291.                                 }
  292.                                 Condom[playerid] ++;
  293.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  294.                                 format(string, sizeof(string), "Condom Purchased.");
  295.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  296.                                 return 1;
  297.                         }
  298.                         else if (item == 9 && ScriptMoney[playerid] > 2500)
  299.                         {
  300.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  301.                             {
  302.                                         new skill = 2500 / 100;
  303.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  304.                                         new payout = 2500 - price;
  305.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid, - payout);
  306.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  307.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  308.                                 }
  309.                                 else
  310.                                 {
  311.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 2500);
  312.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 2500);
  313.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  314.                                 }
  315.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  316.                                 format(string, sizeof(string), "CD-Player Purchased.");
  317.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  318.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ªèÇÂàËÅ×Í: ¾ÔÁ¾ì  /music");
  319.                                 PlayerInfo[playerid][pCDPlayer] = 1;
  320.                                 return 1;
  321.                         }
  322.                         else if (item == 10 && ScriptMoney[playerid] > 10)
  323.                         {
  324.                             if(Groceries[playerid][pChickens] >= 3)
  325.                             {
  326.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You have to many Chickens, Cook some first !");
  327.                                 return 1;
  328.                             }
  329.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  330.                             {
  331.                                         new skill = 10 / 100;
  332.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  333.                                         new payout = 10 - price;
  334.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid, - payout);
  335.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  336.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  337.                                 }
  338.                                 else
  339.                                 {
  340.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 10);
  341.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 10);
  342.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  343.                                 }
  344.                             SafeGivePlayerMoney(playerid, - 10);
  345.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  346.                                 format(string, sizeof(string), "Chicken Purchased.");
  347.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  348.                                 format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 10);
  349.                                 GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  350.                                 new rand = random(15);
  351.                                 Groceries[playerid][pChickens] += 1;
  352.                                 Groceries[playerid][pChicken] += rand;
  353.                                 return 1;
  354.                         }
  355.                         else if (item == 11 && ScriptMoney[playerid] > 10)
  356.                         {
  357.                             if(Groceries[playerid][pHamburgers] >= 3)
  358.                             {
  359.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You have to many Hamburgers, Cook some first !");
  360.                                 return 1;
  361.                             }
  362.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  363.                             {
  364.                                         new skill = 10 / 100;
  365.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  366.                                         new payout = 10 - price;
  367.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid, - payout);
  368.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  369.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  370.                                 }
  371.                                 else
  372.                                 {
  373.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 10);
  374.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 10);
  375.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  376.                                 }
  377.                             SafeGivePlayerMoney(playerid, - 10);
  378.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  379.                                 format(string, sizeof(string), "Hamburger Purchased.");
  380.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  381.                                 format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 10);
  382.                                 GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  383.                                 new rand = random(15);
  384.                                 Groceries[playerid][pHamburgers] += 1;
  385.                                 Groceries[playerid][pHamburger] += rand;
  386.                                 return 1;
  387.                         }
  388.                         else if (item == 12 && ScriptMoney[playerid] > 10)
  389.                         {
  390.                             if(Groceries[playerid][pPizzas] >= 3)
  391.                             {
  392.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You have to many Pizzas, Cook some first !");
  393.                                 return 1;
  394.                             }
  395.                             if(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] > 0)
  396.                             {
  397.                                         new skill = 10 / 100;
  398.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  399.                                         new payout = 10 - price;
  400.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid, - payout);
  401.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  402.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  403.                                 }
  404.                                 else
  405.                                 {
  406.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 10);
  407.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 10);
  408.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  409.                                 }
  410.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  411.                                 format(string, sizeof(string), "Frozen Pizza Purchased.");
  412.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  413.                                 new rand = random(15);
  414.                                 Groceries[playerid][pPizzas] += 1;
  415.                                 Groceries[playerid][pPizza] += rand;
  416.                                 return 1;
  417.                         }
  418.                         else if (item == 13 && ScriptMoney[playerid] > 1000)
  419.                         {
  420.                             if(PlayerInfo[playerid][pWalkie] > 0)
  421.                             {
  422.                                         new skill = 10 / 100;
  423.                                         new price = (skill)*(PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);
  424.                                         new payout = 10 - price;
  425.                                         SafeGivePlayerMoney(playerid, - payout);
  426.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
  427.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  428.                                 }
  429.                                 else
  430.                                 {
  431.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 10);
  432.                                         format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 10);
  433.                                         GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  434.                                 }
  435.                                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  436.                                 format(string, sizeof(string), "Walkie: ÇÔ¸Õãªé§Ò¹ãËé /setfreq [¤Å×è¹] /wt [¢éͤÇÒÁ]");
  437.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
  438.                                 PlayerInfo[playerid][pWalkie] = 1;
  439.                                 return 1;
  440.                         }
  441.                         else if (item == 14 && ScriptMoney[playerid] > 50)
  442.                         {
  443.                             if(PlayerInfo[playerid][pLighter] != 0)
  444.                             {
  445.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   ¤Ø³ÂѧÁÕä¿áªç¡ÍÂÙè ! ");
  446.                                 return 1;
  447.                             }
  448.                             SafeGivePlayerMoney(playerid, - 50);
  449.                             PlayerInfo[playerid][pLighter] += 30;
  450.                             PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  451.                             format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 50);
  452.                             GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  453.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "¤Ø³ä´é«×éÍä¿áªç¡.");
  454.                 return 1;
  455.                         }
  456.                         else if (item == 15 && ScriptMoney[playerid] > 100)
  457.                         {
  458.                             if(PlayerInfo[playerid][pCigarettes] != 0)
  459.                             {
  460.                                 format(string, sizeof(string), "   ¤Ø³ÁÕºØËÃÕèàËÅ×ÍÍÂÙè¨Ó¹Ç¹ %d ÁÇÅ .", PlayerInfo[playerid][pCigarettes]);
  461.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  462.                                 return 1;
  463.                             }
  464.                             SafeGivePlayerMoney(playerid, - 100);
  465.                             PlayerInfo[playerid][pCigarettes] += 20;
  466.                             PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  467.                             format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 100);
  468.                             GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  469.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "¤Ø³ä´é«×éͺØËÃÕè 1 «Í§.");
  470.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ªèÇÂàËÅ×Í: ¤Ø³ÊÒÁÒö¾ÔÁ /ssmoke à¾×èÍÊÙººØËÃÕè !");
  471.                 return 1;
  472.                            }
  473.                         else if (item == 16 && ScriptMoney[playerid] > 1000)
  474.                         {
  475.                                 new Float:health;
  476.                             SafeGivePlayerMoney(playerid, -1000);
  477.                             SetPlayerHealth(playerid, health + 30.0);
  478.                             PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  479.                             format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 1000);
  480.                             GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  481.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "¤Ø³ä´é«×éÍ KFC ÁÒ¡Ô¹àÃÕºÃéÍ HP+30");
  482.                 return 1;
  483.             }
  484.                         else if (item == 17 && ScriptMoney[playerid] > 1000)
  485.                         {
  486.                             SafeGivePlayerMoney(playerid, -1000);
  487.                 SafeGivePlayerWeapon(playerid, 43, 100);
  488.                             PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  489.                             format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 1000);
  490.                             GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  491.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "¤Ø³ä´é«×éÍ¡Åéͧ¶èÒÂÃÙ»ÁÒàÃÕºÃéÍÂ");
  492.                 return 1;
  493.             }
  494.             else if (item == 18 && ScriptMoney[playerid] > 5000)
  495.                         {
  496.                             if(HaveMask[playerid] != 0)
  497.                             {
  498.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN," ¤Ø³ÁÕ˹éÒ¡Ò¡ÍÂÙèáÅéÇ äÁèÊÒÁÒö«×éÍä´éÍÕ¡");
  499.                             }
  500.                             else if(HaveMask[playerid] == 0)
  501.                             {
  502.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, -5000);
  503.                                         HaveMask[playerid] = 1;
  504.                                         MaskVIP[playerid] = 0;
  505.                                     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  506.                                     format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 5000);
  507.                                     GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  508.                                 }
  509.                 return 1;
  510.             }
  511.             else if (item == 19 && ScriptMoney[playerid] > 60000)
  512.                         {
  513.                             if(HaveParrot[playerid] != 0)
  514.                             {
  515.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN," ¤Ø³ÁÕ¹¡á¡éÇÍÂÙèáÅéÇ äÁèÊÒÁÒö«×éÍä´éÍÕ¡");
  516.                             }
  517.                             else if(HaveParrot[playerid] == 0)
  518.                             {
  519.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, -60000);
  520.                                         HaveParrot[playerid] = 1;
  521.                                     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  522.                                     format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 60000);
  523.                                     GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  524.                                     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "[Tips] : ¤Ø³¨ÐµéͧµÑ駪×èÍãËé¡Ñº ¹¡á¡éǢͧ¤Ø³");
  525.                                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[Tips] : ¤Ø³ÊÒÁÒö¡´ Cancel à¾×èÍ¡àÅÔ¡ä´é «Ö觤س¨Ðä´éà§Ô¹¤×¹´éÇÂ");
  526.                                     SendClientMessage(playerid, COLOR_SUPERRED, "[Warning] : ËÒ¡¤Ø³ËÅØ´ËÃ×ÍÍÍ¡¨Ò¡à¡ÁÊì ¹¡á¡éǨÐ˹Õ价ѹ·Õ");
  527.                                     ShowPlayerDialog(playerid, 9990, DIALOG_STYLE_INPUT,"{FF0000}Name your Parrot?","â»Ã´¡ÃÍ¡ª×è͹¡á¡éǢͧ¤Ø³:","Complete","Cancel");
  528.                                 }
  529.                 return 1;
  530.             }
  531.             else if (item == 20 && ScriptMoney[playerid] > 40000)
  532.                         {
  533.                             if(PlayerInfo[playerid][piPod] != 0)
  534.                             {
  535.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_SUPERRED," ¤Ø³ÁÕ iPod ÍÂÙèáÅéÇ äÁèÊÒÁÒö«×éÍä´éÍÕ¡");
  536.                             }
  537.                             else if(PlayerInfo[playerid][piPod] == 0)
  538.                             {
  539.                                     SafeGivePlayerMoney(playerid, -40000);
  540.                                         PlayerInfo[playerid][piPod] = 1;
  541.                                     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  542.                                     format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 40000);
  543.                                     GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  544.                                     SendClientMessage(playerid, COLOR_SUPERRED, "[Tips] : ãªé¤ÓÊÑ觢ͧ iPod ¤×Í /ipod");
  545.                                 }
  546.                 return 1;
  547.             }
  548.             else if (item == 21 && ScriptMoney[playerid] > 5000)
  549.                         {
  550.                                   SafeGivePlayerMoney(playerid, -5000);
  551.                                 PlayerInfo[playerid][pRegen] += 1;
  552.                             PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  553.                             format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 5000);
  554.                             GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  555.                             format(string,128,"[24-7] : ¢³Ð¹Õé¤Ø³ÁÕ¹éÓÂÒ¿×鹿ÙàÅ×Í´¨Ó¹Ç¹ : %d¢Ç´",PlayerInfo[playerid][pRegen]);
  556.                             SendClientMessage(playerid, 0x00ff00ff, string);
  557.                             SendClientMessage(playerid, 0x00ff00ff, "[Tips] : ¿×鹿ÙàÅ×Í´ 1/ÇÔ¹Ò·Õ â´Âãªé¤ÓÊÑè§ /regen");
  558.                 return 1;
  559.             }
  560.                         else
  561.                         {
  562.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "   You don't have the cash for that !");
  563.                         }
  564.                 }
  565.                 return 1;
  566.         }
คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด




ไม่ใช่ว่าเอาไปใช้ได้เลยนะ ERROR แน่นอน

ต้องปรับให้เข้ากับ สคริปของคุณเอง
 เจ้าของ| โพสต์ 2018-4-8 19:38:50 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณมากจิงๆๆคับ
 เจ้าของ| โพสต์ 2018-4-8 19:41:39 | ดูโพสต์ทั้งหมด
jamgames ตอบกลับเมื่อ 2018-4-8 19:02
[spoil]
        if(strcmp(cmd, "/buy", true) == 0)
        {

ผมกอปแล้วเปนแบบนี้อะ???????
 เจ้าของ| โพสต์ 2018-4-8 19:56:45 | ดูโพสต์ทั้งหมด
mrfrankch ตอบกลับเมื่อ 2018-4-8 19:41
ผมกอปแล้วเปนแบบนี้อะ???????

ขอเปนไฟpwnหน่อยคับ
ขออภัย! คุณไม่ได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการในส่วนนี้ กรุณาเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ลงชื่อเข้าใช้ | สมัครสมาชิก

รายละเอียดเครดิต

ปิด

เว็บมาสเตอร์แนะนำก่อนหน้า /1 ต่อไป

รูปแบบข้อความล้วน|Mobile|รายชื่อผู้ถูกระงับบัญชี| Samp-TH GTAOnline Thailand



เว็บสอนเปิดเซิฟเวอร์ GTA SAMP ONLINE, แจกสคริปต์ GTA, ขายสคริปต์ GTA, ซื้อสคริปต์ GTA SAMP, รวมระบบ GTA SAMP, รวมเซิฟ GTA ONLINE SAMP, SAMP-TH.NET, เกมจีทีเอ, GTA SAN, หาเซิฟ GTA เล่น, โปรโมทเซิฟ GTA ONLINE, วิธีเล่น GTA ONLINE, จีทีเอ ออนไลน์, หาเซิฟ GTA, เซิฟ GTA 0.3.7, เซิฟ GTA 0.3e RC5, ระบบเซิฟ GTA, สคริปต์ GTA, GTA ออนไลน์, เว็บโหลด GTA, SAMP-TH, GTA-TH, โคโล GTA, หาเซิฟ GTA ONLINE, COLO-GTA, โคโลจีทีเอ, เช่าโคโล GTA, เซิฟ GTA ออนไลน์

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.4

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้